par Serge TISSERON | 19 juin 2022 | Actualités, Blog, Intelligence Artificielle, Robots, Technologies, traumatismes
Un ingénieur de chez Google a provoqué un vent de panique en affirmant que la machine qu’il était en train de tester et d’entraîner était « consciente »[1]. Et pas n’importe quelle machine ! Une LaMDA. Cette machine sert de base à des chatbots, ces...
par Serge TISSERON | 1 mars 2022 | Actualités, Blog, Citoyenneté, Droits, École, Éducation, Enfance, Éthique
Lorsqu’après la libération, en 1945, des journalistes ont demandé à des Français qui avaient protégé et caché des juifs au péril de leur propre vie pourquoi ils avaient pris ce risque, certains ont répondu : « On m’avait appris à l’école que tous les...
par Serge TISSERON | 30 novembre 2021 | Actualités, Blog, Clivage, Internet
La désinformation se caractérise par la volonté de nuire. Elle a toujours existé, même si Internet lui a donné une ampleur sans précédent. Elle peut relever de l’initiative d’une puissance étrangère, d’un groupe politique ou d’intérêts...
par Serge TISSERON | 9 novembre 2021 | Actualités, Adolescence, Blog, Empathie, Enfance, Violence
Cette série visible sur Netflix, dans laquelle des adultes jouent à des jeux d’enfants, mais où chaque échec est sanctionné par la mort, a déjà cumulé 142 millions de spectateurs en moins de deux mois. Elle est bien évidemment classifiée 16+. Mais nos enfants...
par Serge TISSERON | 5 octobre 2021 | Actualités, Addiction, Adolescence, Blog, Enfance, Réseaux Sociaux
Les preuves apportées par la lanceuse d’alerte Frances Haughen au Sénat américain ne font hélas que confirmer ce que tout le monde pressentait : Facebook fait passer ses intérêts financiers avant toute autre considération, à commencer par la sécurité de ses usagers....
par Serge TISSERON | 3 octobre 2021 | Actualités, Adolescence, Blog, Jeux Vidéo, Manipulation, Réseaux Sociaux
Les collégiens et les lycéens chinois se souviendront de ce mois de septembre comme de celui ou le gouvernement de leur pays a interdit aux moins de 18 ans de jouer plus de trois heures par semaine aux jeux vidéo en ligne. Et encore, il ne s’agit pas de trois...