par Serge TISSERON | 23 juillet 2018 | Addiction, Adolescence, Blog, Enfance, Jeux Vidéo
Les vacances sont là et beaucoup de parents sont tentés de laisser leurs enfants jouer un peu plus aux jeux vidéo. Ce n’est pas forcément une mauvaise idée, mais attention aux dérives ! Certains parents se souviennent du temps où ils achetaient leur jeu sous la...
par Serge TISSERON | 20 juin 2018 | Actualités, Addiction, Adolescence, Blog, Jeux Vidéo
L’Organisation Mondiale de la Santé (OMS) vient de créer une nouvelle catégorie d’addiction : l’addiction aux jeux vidéo (gaming disorder). Il est défini ainsi : « Le trouble du jeu est caractérisé par un comportement de jeu persistant ou récurrent...
par Serge TISSERON | 13 octobre 2014 | Actualités, Blog, Éducation, Éthique, Jeux Vidéo
Le lundi 13 octobre s’est tenu au Palais d’Iéna le 5e prix « Reporters d’espoir ». Plusieurs distinctions ont été remises à des journalistes dont les interventions peuvent donner envie d’agir. En même temps, cette rencontre a été l’occasion d’annoncer le lancement du...
par Serge TISSERON | 11 mai 2014 | Adolescence, Blog, Culture, Jeux Vidéo, Nouveaux médias
Les échanges sur Facebook, ou à travers une plateforme de jeux vidéo en ligne, ne sont pas moins réels que des échanges en face à face. Les technologies informatiques, de ce point de vue, organisent simplement de nouvelles formes de présence à autrui qu’il n’y a...
par Serge TISSERON | 7 avril 2014 | Adolescence, Blog, Culture, Jeux Vidéo
La revue Canard PC a consacré récemment un numéro à la question de l’addiction aux jeux vidéo, bien évidemment titré « Tous addicts ? ». Mais qu’est-ce qui a bien pu justifier le lancement d’un tel sujet à un moment où pratiquement l’ensemble de la communauté...
par Serge TISSERON | 9 septembre 2012 | Actualités, Adolescence, Blog, Jeux Vidéo, Violence
On appelle « méta-analyse » la méthode statistique qui consiste à combiner les études des dix dernières années sur un sujet afin de faire ressortir les tendances principales La dernière qui porte sur les conséquences des jeux vidéo violents est affirmative : ils...